退火算法

四月 4, 2010 at 3:13 下午Easton

模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量,kBoltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值f,温度T演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解i和控制参数初值t开始,对当前解重复产生新解计算目标函数差接受或舍弃的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表(Cooling Schedule)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子Δt、每个t值时的迭代次数L和停止条件S 
3.5.1 
模拟退火算法的模型
  模拟退火算法可以分解为解空间、目标函数和初始解三部分。 
  解空间:
  它为问题的所有可能(可行的或包括不可行的)解的集合,它限定了初始解选取和新解产生时的范围。对无约束的优化问题,任一可能解(possible solution)即为一可行解(feasible solution),因此解空间就是所有可行解的集合;而在许多组合优化问题中,一个解除满足目标函数最优的要求外,还必须满足一组约束(constraint),因此在解集中可能包含一些不可行解(infeasible so1ution)。为此,可以限定解空间仅为所有可行解的集合,即在构造解时就考虑到对解的约束;也可允许解空间包含不可行解,而在目标函数中加上所谓罚函数(penalty function)以“惩罚”不可行解的出现。
  目标函数:
  它是对问题的优化目标的数学描述,通常表述为若干优化目标的一个和式。目标函数的选取必须正确体现对问题的整体优化要求。例如,如上所述,当解空间包含不可行解时,目标函数中应包含对不可行解的罚函数项,借此将一个有约束的优化问题转化为无约束的优化问题。一般地,目标函数值不一定就是问题的优化目标值,但其对应关系应是显明的。此外,目标函数式应当是易于计算的,这将有利于在优化过程中简化目标函数差的计算以提高算法的效率。
  初始解:
  是算法迭代的起点,试验表明,模拟退火算法是鲁棒的(Robust),即最终解的求得几乎不依赖于初始解的选取。

 

模拟退火的基本思想:
  (1) 初始化:初始温度T(充分大),初始解状态S(是算法迭代的起点) 每个T值的迭代次数L
  (2) k=1……L做第(3)至第6步:
  (3) 产生新解S′
  (4) 计算增量Δt′=C(S′)-C(S),其中C(S)为评价函数
  (5) Δt′<0则接受S′作为新的当前解,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解.
  (6) 如果满足终止条件则输出当前解作为最优解,结束程序。
终止条件通常取为连续若干个新解都没有被接受时终止算法。
  (7) T逐渐减少,且T->0,然后转第2步。
算法对应动态演示图: 
模拟退火算法新解的产生和接受可分为如下四个步骤:
  第一步是由一个产生函数从当前解产生一个位于解空间的新解;为便于后续的计算和接受,减少算法耗时,通常选择由当前新解经过简单地变换即可产生新解的方法,如对构成新解的全部或部分元素进行置换、互换等,注意到产生新解的变换方法决定了当前新解的邻域结构,因而对冷却进度表的选取有一定的影响。
  第二步是计算与新解所对应的目标函数差。因为目标函数差仅由变换部分产生,所以目标函数差的计算最好按增量计算。事实表明,对大多数应用而言,这是计算目标函数差的最快方法。
  第三步是判断新解是否被接受,判断的依据是一个接受准则,最常用的接受准则是Metropo1is准则Δt′<0则接受S′作为新的当前解S,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解S
  第四步是当新解被确定接受时,用新解代替当前解,这只需将当前解中对应于产生新解时的变换部分予以实现,同时修正目标函数值即可。此时,当前解实现了一次迭代。可在此基础上开始下一轮试验。而当新解被判定为舍弃时,则在原当前解的基础上继续下一轮试验。
  模拟退火算法与初始值无关,算法求得的解与初始解状态S(是算法迭代的起点)无关;模拟退火算法具有渐近收敛性,已在理论上被证明是一种以概率收敛于全局最优解的全局优化算法;模拟退火算法具有并行性。

3.5.2 模拟退火算法的简单应用
  作为模拟退火算法应用,讨论货郎担问题(Travelling Salesman Problem,简记为TSP):设有n个城市,用数码1,,n代表。城市i和城市j之间的距离为d(ij) i, j=1,,nTSP问题是要找遍访每个域市恰好一次的一条回路,且其路径总长度为最短.
  求解TSP的模拟退火算法模型可描述如下:
  解空间 解空间S是遍访每个城市恰好一次的所有回路,是{1,……,n}的所有循环排列的集合,S中的成员记为(w1,w2 ,……,wn),并记wn+1= w1。初始解可选为(1,……,n)
  目标函数 此时的目标函数即为访问所有城市的路径总长度或称为代价函数:

 

  我们要求此代价函数的最小值。
  新解的产生 随机产生1n之间的两相异数km,若k<m,则将
  (w1, w2 ,…,wk , wk+1 ,…,wm ,…,wn)
  变为:
  (w1, w2 ,…,wm , wm-1 ,…,wk+1 , wk ,…,wn).
  如果是k>m,则将
  (w1, w2 ,…,wk , wk+1 ,…,wm ,…,wn)
  变为:
  (wm, wm-1 ,…,w1 , wm+1 ,…,wk-1 ,wn , wn-1 ,…,wk).
  上述变换方法可简单说成是“逆转中间或者逆转两端”。
  也可以采用其他的变换方法,有些变换有独特的优越性,有时也将它们交替使用,得到一种更好方法。 
  代价函数差 设将(w1, w2 ,……,wn)变换为(u1, u2 ,……,un), 则代价函数差为:

 

根据上述分析,可写出用模拟退火算法求解TSP问题的伪程序:

Procedure TSPSA:
 begin 
  init-of-T; { T为初始温度}
  S={1,……,n}; {S为初始值}
  termination=false;
  while termination=false
   begin 
    for i=1 to L do
      begin
        generate(S′form S); { 从当前回路S产生新回路S′}
        δt:=f(S′))-f(S);{f(S)为路径总长}
        IF(δt<0) OR (EXP(-δt/T)>Random-of-[0,1])
        S=S′;
        IF the-halt-condition-is-TRUE THEN 
        termination=true;
      End;
    T_lower;
   End;
 End


  模拟退火算法的应用很广泛,可以较高的效率求解最大截问题(Max Cut Problem)0-1背包问题(Zero One Knapsack Problem)、图着色问题(Graph Colouring Problem)、调度问题(Scheduling Problem)等等。

3.5.3 模拟退火算法的参数控制问题
  模拟退火算法的应用很广泛,可以求解NP完全问题,但其参数难以控制,其主要问题有以下三点:
  (1) 温度T的初始值设置问题。
  温度T的初始值设置是影响模拟退火算法全局搜索性能的重要因素之一、初始温度高,则搜索到全局最优解的可能性大,但因此要花费大量的计算时间;反之,则可节约计算时间,但全局搜索性能可能受到影响。实际应用过程中,初始温度一般需要依据实验结果进行若干次调整。
  (2) 退火速度问题。
  模拟退火算法的全局搜索性能也与退火速度密切相关。一般来说,同一温度下的“充分”搜索(退火)是相当必要的,但这需要计算时间。实际应用中,要针对具体问题的性质和特征设置合理的退火平衡条件。
  (3) 温度管理问题。
  温度管理问题也是模拟退火算法难以处理的问题之一。实际应用中,由于必须考虑计算复杂度的切实可行性等问题,常采用如下所示的降温方式:

T(t+1)k×T(t)

式中k为正的略小于1.00的常数,t为降温的次数。

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